Selasa, 29 November 2016

Odd jobs in Indonesia at 1980



I still remembered the past day, when I’am in primary school. At that time a lot of professions that may be weird if we see from the glass eyes of today.

1. Cigarette Butts Scavager
Yes true cigarette butts scavenger, probably because at that time ( 80 ) the tobacco price is very expensive, then the services of collecting use tobacco is needed. Don’t ask how the taste of cigarettes from recycled tobacco, because I just in primary school at the time and not allowed to smoke. Usually the scavengers butts armed with a grappling roast made of two bamboo sticks functioned like a clamp clothesline. This tool facilitates the scavengers so they do not have to bend over to pick up cigarette butts. Just imagine if one day they have to support one thousand to five thousand cigarette butts, they will get backache. Other equipment that normally is a sack to collect their work place. This profession started to disappear in the mid-80s (as I recall).


2. exchangers used goods 
This profession I know of the results of the association with my little naughty friends. Normally we would run to garbage dump near the village to capitalize spurious. We will scrape the garbage collection to find a used container toothpaste, at that time still made of aluminum. After the exchange material enough, we'll just wait for the collectors appeared in our village. Usually for goods that we collect will be exchanged for foods such as cotton candy or we exchange with toys. Toys are usually available to be exchanged is a balloon made of liquid kinds of glue in clumps at the end of the straw and blow. Although only stuff like that we obtained, but it can give us big fun  that time.

3. Weight scale and blood pressure measuring service
Usually this profession is do bytan old man. Bring portable weighing device scales and blood pressure measuring devices they would walk out of the village, shouting "tensiiiiiii". Not required to graduate from midwives shcool, paramedics let alone medicine to begin this profession, just at the foot strength needed to endure walking all day. This profession can exist because of the antiquity of the pharmacy or the person who has a weighing device are limited, unlike today almost all pharmacies have a weighing device.
 


4. Patching Pot Service
Professions that this one usually always in wait of all mom. In it’s time Patching Pot Service always get a lot of customers, either because of the quality that is in use ugly pot or pan is easily damaged because at that time were still using a furnace or stove that uses kerosene rather luxurious thing.





5. Barber service
A profession that is usually also run by men. Usually armed with a manual shaver, like modern shaving machine in move by hand. Usually barber going around the village by bicycle. One of type of sufficient size is booming at that time ....... coconut shell style. if you want to know what is coconut shells style, just googling for Ismail bin mail haircut in the movie series upin ipin. Current day barber services usually open at fixed place.



6. Jelly seller +++
I am quite grateful profession one is extinct. you must have wondered, why? . ++ Here is plus gambling, how can be?. Somehow this kind operation does not cause a uproar at that time. Usually they offer a "game" roller or the kind of image pairs. For roller usually if lucky will get a toy, if bad luck would normally be given jelly printed on the cute container as turtle or rabbit shape.To play image pair, is usually wayang image a prepare that became an example and the other stacking in five. Figure that the stacking of five was given the isolation that can brag a row. After the image is folded and put into a container made from the playing card in folded two and isolated bay on both sides. The game is done by putting coins into the sampel picture, and then we choose one card holder earlier. Once opened we would get the picture image in a row. If there is the same image with pictures where we put coins then ........ you win. Staying see there how the same image with the image of your choice, can be one, two, three or even four. From my personal experience could be five hundred rupiah of the game from the capital fifty rupiah, win 1000%. please remember that time the price of fried foods only twenty five rupiah. Win a lot of you see . Usually naugty kid will outsmart the game by marking with nailing the cards with pictures of quadruplets. Then put the coin in the picture, then stay look the cards with sign of nails mark.


7. Game and wach renting
Certainly many who do not know what Game and Watch is. Game and Watch is the kind of game box game boy, but do not expect the game that there was already in colored. At that time Game and Watch is in black and white only, and game choices were only a few. Game What I remember is shoot the ship and shoot the planes. To play the game for fiften minut we must pay one hundred rupiah, at that time
 
8. Gedeg and Sunshade seller

Certainly many who do not know what is gedeg. Gedek is plaited bamboo walls typically used as a wall of the traditional house. While the Sunshade are woven bamboo structure whit ropes that binding it. Sunshade usually used to protect homes from the incoming sunlight.This profesion is usually also run by men. Usually gedek in buckling curve and tied with bamboo sticks in the middle. Sunshade and plaited bamboo walls  usually in the big bear and in the ranks and out of the village.




Jumat, 25 November 2016

8 benda ini sempat ngetren

Kita sering kali melihat dan menemukan benda benda baru yang amazing dan bisa dengan cepat menjadi tren. Tapi seiring dengan perjalanan waktu ketenaran dan kepopuleran benda tersebut akan di uji. Sebagian akan tetap trend dan terus digunakan sementara sebagian besar akan hilang karena munculnya benda baru yang lebih populer, baik karena lebih simpel atau karena kualitas yang lebih amazing.

Beberapa benda yang sempat populer dan digunakan oleh orang orang jaman dulu akan kita tampilkan disini. Mungkin anak jaman sekarang tidak mengenal benda benda ini. Mari kita mulai melihat benda benda amazing tersebut.

1. PIRINGAN HITAM.(1926 - 1970an)
Piringan hitam populer pada tahun1900 an untuk digunakan untuk mendengarkan. Penemu piringan hitam adalah Alexander Graham Bell pada tahun 1926. Awalnya piringan hitam dibuat dari bahan kaca, karet dan plastik, hingga suatu saat piringan hitam dibuat dari shellac, yaitu bahan kapas yang digunakan untuk membuat kertas manila. Namun karena mudah rusak, akhirnya dicari bahan pengganti yang lebih efisien, Akhirnya ditemukan bahan yang lebih awet, yaitu plastik vinyl. Plastik (sejenis plastik polymer).. Piringan hitam memiliki tiga ukuran, yaitu 78 rpm, 45 rpm, 33 1/3 rpm.
Ada beberapa alat yang dapat digunakan untuk memutar piringan hitam, salah satunya adalah phonograph. Cara kerja dari sebuah piringan hitam sama dengan alat pemutarnya, yaitu menggunakan stylus yang memiliki bentuk seperti jarum yang terletak pada pinggiran piringan hitam. Stylus tersebut berfungsi untuk mencatat simpangan gelombang suara yang telah di rekam di pinggiran piringan hitam, kemudian melanjutkannya ke pengeras suara.

Dari bentuknya, piringan hitam terbilang besar dan sedikit berat, karena beratnya mencapai 90 sampai 200 gram sehingga merepotkan bila akan dibawa bepergian. Piringan hitam banyak disukai orang biasa hingga para musisi di tahun 1950 sampai 1970an, banyak yang merekam lagu-lagu mereka dengan menggunakan piringan hitam. Kelebihan dari piringan hitam adalah suara yang direkam akan terdengar lebih bagus dan tidak mudah rusak.

2. PITA KASET (1970 - 1990an)
Kemunculan pita kaset sebagai pengganti piringan hitam, karena dinilai lebih praktis. Kaset berasal dari bahasa perancis cassette yang berarti kotak kecil. Bagian utama dari kaset adalah pita magnetik sebagai sarana merekam suara yang menggulung di sepasang roda putar. Didalam pita magnetik terdapat kumaran-kumparan kecil yang terbungkus plastik berbentuk persegi kecil yang memanjang. Pada tahun 1970 sampai tahun 1990 an pita kaset menjadi sarana favorit penyimpan lagu dalam industri musik.
 Pita ini akan berputar dan menggulung ketika kaset dimainkan atau merekam. Ketika pita bergerak ke salah satu arah dan yang lainnya bergerak ke arah yang lain. Hal ini membuat kaset dapat dimainkan atau merekam di kedua sisinya. Contohnya, side A dan side B.

3. KASET VHS & BETA MAX (1975 - 2006)


Kaset VHS (Video Home System) adalah standar perekaman dan pemutaran video / audio yang dikembangkan oleh Victor Company of Japan, Limited (JVC) dan dirilis di Eropa/Asia pada bulan September 1976. The Young Teacher adalah film pertama yang dirilis dengan format VHS dan A History of Violence, yang dirilis pada tahun 2006, adalah yang terakhir. Pada pertengahan tahun 1990-an, VHS adalah format standar bagi banyak orang. Setelah itu terjadi perang format pita video dengan Betamax milik Sony dan juga beberapa format lainnya, seperti Video 2000 dari Philips.

Awalnya VHS memiliki waktu rekaman lebih panjang dibandingkan kaset Betamax, dan mekanisme transportasi pita yang tidak rumit. Walaupun VHS dan Betamax bersaing, setengah teknologi penting VHS dilisensikan dari Sony. VHS juga dapat memutar balik dan memajukan rekaman lebih cepat dibandingkan Betamax karena pemutar VHS memutus pita dari kepala pemulai sebelum memutar. Namun kebanyakan pemutar VHS baru tidak melakukan hal ini.
 


Betamax adalah format perekaman video/audio yang dikembangkan oleh Sony dirilis pada 10 Mei 1975. Betamax adalah kaset video selebar 1/2 inci (12.7 milimeter. Format ini berasal dari format kaset video sebelumnya, yaitu U-matic dengan lebar 3/4 inci (19.05 milimeter). Betamax tidak memiliki pita pengaman, dan menggunakan rekaman azimuth untuk mengurangi goresan. Kata Betamax berasal dari dua kata, Beta adalah kata untuk jalur sinyal yang direkam pada kaset, karena pita kaset tersebut berputar melalui sebuah transportasi sehingga berbentuk seperti abjad Yunani "Beta" (β). Kata -max berasal dari "maximum" yang berarti luar biasa


4. LASER DISK


Cakram laser (atau Laserdisc, dan disingkat LD) adalah sebuah piringan optikal berdiameter 11.81 inchi (30 cm) dan dapat digunakan pada kedua sisinya untuk menyimpan video atau film dan dapat diputar kembali dengan laser, dan merupakan media penyimpan data pada cakram optik komersial pertama. Tidak seperti media optik pada saat ini yang menyimpan data dalam format digital, cakram laser menyimpannya dalam format analog. Cakram laser awalnya dinamakan Discovision pada tahun 1978, teknologinya dilisensikan dan dijual dengan nama Reflective Optical Videodisc, Laser Videodisc, Laservision, Disco-Vision, DiscoVision, dan MCA DiscoVision sampai akhirnya Pioneer Electronics memiliki sebagian format ini dan akhirnya dinamai LaserDisc pada pertengahan dan akhir 1980-an.


Format ini memiliki kualitas gambar yang lebih tinggi dari format pesaingnya pada masa itu (sistem VHS dan Betamax). Format ini sangat terkenal di wilayah Jepang dan Asia Tenggara dan kurang diminati di wilayah Amerika Utara, Eropa dan Australia. Cakram laser merupakan medium paling umum yang digunakan untuk penyewaan video pada tahun 1990 di wilayah Hong Kong. Perekaman materi dalam videodisk ini menggunakan cara yang sama dengan cara cakram digital diproduksi namun cakram laser hanya dapat digunakan untuk merekam data video bukan untuk data dengan format lain. Konsep dan teknologi yang digunakan dalam cakram laser merupakan pelopor dari cakram digital dan DVD.
 


5. GAME & WACH (1980 - 1991)


Game & Watch adalah seri konsol permainan genggam yang di produksi oleh Nintendo dari tahun 1980 sampai dengan tahun 1991. Dirancang oleh Gunpei Yokoi, satu unit Game & Watch berupa unit permainan  pada sebuah layar LCD yang dilengkapi dengan sebuah jam dan alarm. Secara grafis memang game satu ini tidak bisa di bilang bagus, tapi pada jamannya game ini cukup menguras uang dan waktu anak-anak karena harus antre untuk sewa.



Pada tahun 1979, Gunpei Yokoi pergi ke Shinkansen. Ia melihat seorang pengusaha bosan dan bermain dengan LCD kalkulator dengan menekan tombol. Yokoi kemudian mendapatkan ide untuk membuat sebuah jam yang lebih besar yang dilengkapi mesin permainan miniatur untuk membunuh waktu.

Unit menggunakan LR4x / SR4x "-sel tombol" baterai, jenis yang sama yang digunakan di sebagian besar laser pointer atau kalkulator genggam. Beberapa model yang berbeda diproduksi, dengan memiliki dua layar dan desain clam-shell (Multi Layar Series). The Game Boy Advance SP , Nintendo DS , dan Nintendo 3DS kemudian hari menggunakan kembali desain ini.

Judul yang tersedia dalam bentuk Game & Watch bervariasi dari Mickey Mouse, termasuk permainan-permainan andalan Nintendo seperti Donkey Kong, The Legend of Zelda, dan Mario Bros.


6.TAMAGOCHI
Tamagotchi adalah hewan digital peliharaan dalam genggaman , dibuat di Jepang oleh Akihiro Yokoi ( ja ) dari Wiz dan Aki Maita Dari Bandai . Ini pertama kali di pasarkan Bandai pada tanggal 23 November 1996 di Jepang. Dengan cepat menjadi salah satu mode mainan terbesar dari tahun 1990-an. Pada 2010 lebih dari 76 juta Tamagotchi telah terjual di seluruh dunia. Sebagian Tamagotchi disimpan di komputer berbentuk telur kecil dengan antarmuka biasanya terdiri dari tiga tombol, meskipun jumlah tombol mungkin berbeda pada tiap produk.


Menurut Bandai, nama tamagochi dai ambil dari penggabungkan kata tamago dari bahasa Jepang yang berarti "telur" dan kata Inggris wach yang berarti melihat.  Akibatnya, nama ini kadang-kadang digabungkan sebagai "Tamagotch" tanpa " i "di Jepang. Sebagian besar nama karakter dalam Tamagotchi  berakhir di tchi, dengan beberapa pengecualian.


7. PAGER

Pada tahun 1962 Bell Sistem-monopoli perusahaan telepon US atau "Ma Bell" memamerkan Bellboy sistem radio pagingnya pada Pameran Dunia di Seattle. Portir adalah sistem komersial pertama untuk paging pribadi. Ini juga menandai salah satu aplikasi konsumen pertama dari transistor (diciptakan oleh Bell Labs pada tahun 1947), yang mengantarkan penemu Bell Labs menerima Hadiah Nobel dalam bidang Fisika pada tahun 1956. 

Sirkuit Solid-state memungkinkan pager Bellboy bisa dibuat seukuran remote TV kecil, sehingga dapat masuk ke dalam saku pelanggan atau tas. Portir adalah terminal yang memberitahukan pengguna ketika seseorang berusaha menelepon atau meminta pengguna untuk menelponnya. Ketika orang menerima sinyal suara (buzz) dari pager, ia mencari telepon dan dan menelpont pusat layanan, yang akan memberitahukan pesan pemanggil.

8. DISKET


Cakram flopi atau floppy disk adalah media disk penyimpanan data yang terdiri dari media penyimpanan magnetis tipis dan fleksibel yang disegel dalam plastik berbentuk persegi atau persegi panjang. Cakram flopi populer disebut sebagai disket.

Floppy disk pertama dikembangkan pada akhir tahun 1960 dengan diameter 8 inci (200 mm), dan mulai tersedia secara komersial pada tahun 1971 sebagai komponen produk IBM. Kemudian dijual secara terpisah mulai pada tahun 1972 oleh Memorex dan orang lain.  Disk ini dan drive terkait diproduksi dan diperbaiki oleh IBM dan perusahaan lain seperti Memorex , Shugart Associates , dan Burroughs Korporasi . Istilah "floppy disk" muncul di media cetak pada awal tahun 1970. Dan meskipun pada tahun 1973 IBM mengumumkan media yang pertama sebagai "Tipe 1 disket" industri terus menggunakan istilah "floppy disk" atau "floppy".


Ukuran standar disket adalah 5 ¼ inci (133 mm) dan 3 ½ inci (90 mm. Flopy disk berkembang sejak pertengahan 1970-an hingga 2000-an.Sejak tahun 2010 motherboard komputer jarang diproduksi dengan dukungan media floppy drive.
Disket yang hanya memiliki kapasitas 1,44 MB dan penggunaan terbatas, khususnya dalam industry komputer,namun kini telah digantikan oleh metode penyimpanan data dengan kapasitas yang lebih besar, seperti USB flash drive, portable hard disk drive eksternal, cakram optik, kartu memori.