Jumat, 25 November 2016

8 benda ini sempat ngetren

Kita sering kali melihat dan menemukan benda benda baru yang amazing dan bisa dengan cepat menjadi tren. Tapi seiring dengan perjalanan waktu ketenaran dan kepopuleran benda tersebut akan di uji. Sebagian akan tetap trend dan terus digunakan sementara sebagian besar akan hilang karena munculnya benda baru yang lebih populer, baik karena lebih simpel atau karena kualitas yang lebih amazing.

Beberapa benda yang sempat populer dan digunakan oleh orang orang jaman dulu akan kita tampilkan disini. Mungkin anak jaman sekarang tidak mengenal benda benda ini. Mari kita mulai melihat benda benda amazing tersebut.

1. PIRINGAN HITAM.(1926 - 1970an)
Piringan hitam populer pada tahun1900 an untuk digunakan untuk mendengarkan. Penemu piringan hitam adalah Alexander Graham Bell pada tahun 1926. Awalnya piringan hitam dibuat dari bahan kaca, karet dan plastik, hingga suatu saat piringan hitam dibuat dari shellac, yaitu bahan kapas yang digunakan untuk membuat kertas manila. Namun karena mudah rusak, akhirnya dicari bahan pengganti yang lebih efisien, Akhirnya ditemukan bahan yang lebih awet, yaitu plastik vinyl. Plastik (sejenis plastik polymer).. Piringan hitam memiliki tiga ukuran, yaitu 78 rpm, 45 rpm, 33 1/3 rpm.
Ada beberapa alat yang dapat digunakan untuk memutar piringan hitam, salah satunya adalah phonograph. Cara kerja dari sebuah piringan hitam sama dengan alat pemutarnya, yaitu menggunakan stylus yang memiliki bentuk seperti jarum yang terletak pada pinggiran piringan hitam. Stylus tersebut berfungsi untuk mencatat simpangan gelombang suara yang telah di rekam di pinggiran piringan hitam, kemudian melanjutkannya ke pengeras suara.

Dari bentuknya, piringan hitam terbilang besar dan sedikit berat, karena beratnya mencapai 90 sampai 200 gram sehingga merepotkan bila akan dibawa bepergian. Piringan hitam banyak disukai orang biasa hingga para musisi di tahun 1950 sampai 1970an, banyak yang merekam lagu-lagu mereka dengan menggunakan piringan hitam. Kelebihan dari piringan hitam adalah suara yang direkam akan terdengar lebih bagus dan tidak mudah rusak.

2. PITA KASET (1970 - 1990an)
Kemunculan pita kaset sebagai pengganti piringan hitam, karena dinilai lebih praktis. Kaset berasal dari bahasa perancis cassette yang berarti kotak kecil. Bagian utama dari kaset adalah pita magnetik sebagai sarana merekam suara yang menggulung di sepasang roda putar. Didalam pita magnetik terdapat kumaran-kumparan kecil yang terbungkus plastik berbentuk persegi kecil yang memanjang. Pada tahun 1970 sampai tahun 1990 an pita kaset menjadi sarana favorit penyimpan lagu dalam industri musik.
 Pita ini akan berputar dan menggulung ketika kaset dimainkan atau merekam. Ketika pita bergerak ke salah satu arah dan yang lainnya bergerak ke arah yang lain. Hal ini membuat kaset dapat dimainkan atau merekam di kedua sisinya. Contohnya, side A dan side B.

3. KASET VHS & BETA MAX (1975 - 2006)


Kaset VHS (Video Home System) adalah standar perekaman dan pemutaran video / audio yang dikembangkan oleh Victor Company of Japan, Limited (JVC) dan dirilis di Eropa/Asia pada bulan September 1976. The Young Teacher adalah film pertama yang dirilis dengan format VHS dan A History of Violence, yang dirilis pada tahun 2006, adalah yang terakhir. Pada pertengahan tahun 1990-an, VHS adalah format standar bagi banyak orang. Setelah itu terjadi perang format pita video dengan Betamax milik Sony dan juga beberapa format lainnya, seperti Video 2000 dari Philips.

Awalnya VHS memiliki waktu rekaman lebih panjang dibandingkan kaset Betamax, dan mekanisme transportasi pita yang tidak rumit. Walaupun VHS dan Betamax bersaing, setengah teknologi penting VHS dilisensikan dari Sony. VHS juga dapat memutar balik dan memajukan rekaman lebih cepat dibandingkan Betamax karena pemutar VHS memutus pita dari kepala pemulai sebelum memutar. Namun kebanyakan pemutar VHS baru tidak melakukan hal ini.
 


Betamax adalah format perekaman video/audio yang dikembangkan oleh Sony dirilis pada 10 Mei 1975. Betamax adalah kaset video selebar 1/2 inci (12.7 milimeter. Format ini berasal dari format kaset video sebelumnya, yaitu U-matic dengan lebar 3/4 inci (19.05 milimeter). Betamax tidak memiliki pita pengaman, dan menggunakan rekaman azimuth untuk mengurangi goresan. Kata Betamax berasal dari dua kata, Beta adalah kata untuk jalur sinyal yang direkam pada kaset, karena pita kaset tersebut berputar melalui sebuah transportasi sehingga berbentuk seperti abjad Yunani "Beta" (β). Kata -max berasal dari "maximum" yang berarti luar biasa


4. LASER DISK


Cakram laser (atau Laserdisc, dan disingkat LD) adalah sebuah piringan optikal berdiameter 11.81 inchi (30 cm) dan dapat digunakan pada kedua sisinya untuk menyimpan video atau film dan dapat diputar kembali dengan laser, dan merupakan media penyimpan data pada cakram optik komersial pertama. Tidak seperti media optik pada saat ini yang menyimpan data dalam format digital, cakram laser menyimpannya dalam format analog. Cakram laser awalnya dinamakan Discovision pada tahun 1978, teknologinya dilisensikan dan dijual dengan nama Reflective Optical Videodisc, Laser Videodisc, Laservision, Disco-Vision, DiscoVision, dan MCA DiscoVision sampai akhirnya Pioneer Electronics memiliki sebagian format ini dan akhirnya dinamai LaserDisc pada pertengahan dan akhir 1980-an.


Format ini memiliki kualitas gambar yang lebih tinggi dari format pesaingnya pada masa itu (sistem VHS dan Betamax). Format ini sangat terkenal di wilayah Jepang dan Asia Tenggara dan kurang diminati di wilayah Amerika Utara, Eropa dan Australia. Cakram laser merupakan medium paling umum yang digunakan untuk penyewaan video pada tahun 1990 di wilayah Hong Kong. Perekaman materi dalam videodisk ini menggunakan cara yang sama dengan cara cakram digital diproduksi namun cakram laser hanya dapat digunakan untuk merekam data video bukan untuk data dengan format lain. Konsep dan teknologi yang digunakan dalam cakram laser merupakan pelopor dari cakram digital dan DVD.
 


5. GAME & WACH (1980 - 1991)


Game & Watch adalah seri konsol permainan genggam yang di produksi oleh Nintendo dari tahun 1980 sampai dengan tahun 1991. Dirancang oleh Gunpei Yokoi, satu unit Game & Watch berupa unit permainan  pada sebuah layar LCD yang dilengkapi dengan sebuah jam dan alarm. Secara grafis memang game satu ini tidak bisa di bilang bagus, tapi pada jamannya game ini cukup menguras uang dan waktu anak-anak karena harus antre untuk sewa.



Pada tahun 1979, Gunpei Yokoi pergi ke Shinkansen. Ia melihat seorang pengusaha bosan dan bermain dengan LCD kalkulator dengan menekan tombol. Yokoi kemudian mendapatkan ide untuk membuat sebuah jam yang lebih besar yang dilengkapi mesin permainan miniatur untuk membunuh waktu.

Unit menggunakan LR4x / SR4x "-sel tombol" baterai, jenis yang sama yang digunakan di sebagian besar laser pointer atau kalkulator genggam. Beberapa model yang berbeda diproduksi, dengan memiliki dua layar dan desain clam-shell (Multi Layar Series). The Game Boy Advance SP , Nintendo DS , dan Nintendo 3DS kemudian hari menggunakan kembali desain ini.

Judul yang tersedia dalam bentuk Game & Watch bervariasi dari Mickey Mouse, termasuk permainan-permainan andalan Nintendo seperti Donkey Kong, The Legend of Zelda, dan Mario Bros.


6.TAMAGOCHI
Tamagotchi adalah hewan digital peliharaan dalam genggaman , dibuat di Jepang oleh Akihiro Yokoi ( ja ) dari Wiz dan Aki Maita Dari Bandai . Ini pertama kali di pasarkan Bandai pada tanggal 23 November 1996 di Jepang. Dengan cepat menjadi salah satu mode mainan terbesar dari tahun 1990-an. Pada 2010 lebih dari 76 juta Tamagotchi telah terjual di seluruh dunia. Sebagian Tamagotchi disimpan di komputer berbentuk telur kecil dengan antarmuka biasanya terdiri dari tiga tombol, meskipun jumlah tombol mungkin berbeda pada tiap produk.


Menurut Bandai, nama tamagochi dai ambil dari penggabungkan kata tamago dari bahasa Jepang yang berarti "telur" dan kata Inggris wach yang berarti melihat.  Akibatnya, nama ini kadang-kadang digabungkan sebagai "Tamagotch" tanpa " i "di Jepang. Sebagian besar nama karakter dalam Tamagotchi  berakhir di tchi, dengan beberapa pengecualian.


7. PAGER

Pada tahun 1962 Bell Sistem-monopoli perusahaan telepon US atau "Ma Bell" memamerkan Bellboy sistem radio pagingnya pada Pameran Dunia di Seattle. Portir adalah sistem komersial pertama untuk paging pribadi. Ini juga menandai salah satu aplikasi konsumen pertama dari transistor (diciptakan oleh Bell Labs pada tahun 1947), yang mengantarkan penemu Bell Labs menerima Hadiah Nobel dalam bidang Fisika pada tahun 1956. 

Sirkuit Solid-state memungkinkan pager Bellboy bisa dibuat seukuran remote TV kecil, sehingga dapat masuk ke dalam saku pelanggan atau tas. Portir adalah terminal yang memberitahukan pengguna ketika seseorang berusaha menelepon atau meminta pengguna untuk menelponnya. Ketika orang menerima sinyal suara (buzz) dari pager, ia mencari telepon dan dan menelpont pusat layanan, yang akan memberitahukan pesan pemanggil.

8. DISKET


Cakram flopi atau floppy disk adalah media disk penyimpanan data yang terdiri dari media penyimpanan magnetis tipis dan fleksibel yang disegel dalam plastik berbentuk persegi atau persegi panjang. Cakram flopi populer disebut sebagai disket.

Floppy disk pertama dikembangkan pada akhir tahun 1960 dengan diameter 8 inci (200 mm), dan mulai tersedia secara komersial pada tahun 1971 sebagai komponen produk IBM. Kemudian dijual secara terpisah mulai pada tahun 1972 oleh Memorex dan orang lain.  Disk ini dan drive terkait diproduksi dan diperbaiki oleh IBM dan perusahaan lain seperti Memorex , Shugart Associates , dan Burroughs Korporasi . Istilah "floppy disk" muncul di media cetak pada awal tahun 1970. Dan meskipun pada tahun 1973 IBM mengumumkan media yang pertama sebagai "Tipe 1 disket" industri terus menggunakan istilah "floppy disk" atau "floppy".


Ukuran standar disket adalah 5 ¼ inci (133 mm) dan 3 ½ inci (90 mm. Flopy disk berkembang sejak pertengahan 1970-an hingga 2000-an.Sejak tahun 2010 motherboard komputer jarang diproduksi dengan dukungan media floppy drive.
Disket yang hanya memiliki kapasitas 1,44 MB dan penggunaan terbatas, khususnya dalam industry komputer,namun kini telah digantikan oleh metode penyimpanan data dengan kapasitas yang lebih besar, seperti USB flash drive, portable hard disk drive eksternal, cakram optik, kartu memori.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar